冒険
状態異常と呪詛(カース)
特定のスキル、敵の攻撃で状態異常や呪詛(カース)になることがあります。
状態異常と呪詛(カース)は、回復技を使うか、一定のターンが経過すると回復します。
また、状態異常にはそれぞれ耐性があり、
高い耐性をもつ敵には、状態異常にならないものがいます。
味方の状態異常耐性はアシストスキルなどであげることができます。
【状態異常一覧】
| 毒 |
毎ターン、持続ダメージを与えます。 |
|---|---|
| 気絶 |
気絶を受けたターンは行動不能となり、ターン終了時に回復します。 |
| 睡眠 |
行動不能になります。ダメージを受けると回復します。 |
| 封印 |
通常攻撃以外の技・必殺技が使用できなくなります。 |
| 挑発 |
挑発してきたキャラにしか攻撃できなくなります。 |
| 鈍足 |
行動の順番がとても遅くなります。 ※およそ最後に行動するようになりますが、他の条件によっては順番が前後する場合があります。 |
| 魅了 |
味方を攻撃するようになります。 |
【呪詛(カース)一覧】
| クリティカル不能 |
クリティカル攻撃が発生しなくなります。 |
|---|---|
| ペネトレーション不能 |
ペネトレーション攻撃が発生しなくなります。 |
| ガード不能 |
攻撃を受けた時、ガードが発生しなくなります。 |
| カウンター不能 |
攻撃を受けた時、カウンターが発生しなくなります。 |
| HP回復不能 |
吸収を含む全てのHP回復効果が発生した時、回復の効果が得られなくなります。 |
