冒険
ダメージの変化
攻撃を行うとまれに以下の特殊な効果が発生し、ダメージが増減することがあります。
クリティカル![]() |
通常の1.5倍のダメージを与えます。ステイタスの器用と敏捷が高いと発動率が上昇します。技によっても、クリティカルの発動率に影響があります。 |
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ペネトレーション![]() |
相手の防御力を半分にして、ダメージを与えます。相手はガードできなくなります。ステイタスの器用と力が高いと発動率が上昇します。また、キャラクターや技によっても、ペネトレーションの発動率に影響があります。 |
ガード![]() |
ダメージが50%減少します。ステイタスの敏捷と耐久が高いと発動率が上昇します。キャラクターのタイプや技によっても、ガードの発動率に影響があります。 |
カウンター![]() |
攻撃を受けた時、攻撃してきた相手にカウンター行動を行います。ステイタスの器用と敏捷が高いと発動率が上昇します。キャラクターや技によっても、カウンターの発動率に影響があります。 ※カウンター行動は、キャラクターによって行動内容が異なります。 |
ウィーク![]() |
弱点の属性で攻撃したときに表示され、与えるダメージが上昇します。 |
レジスト![]() |
属性に対して耐性を持つ敵を攻撃したときに表示され、与えるダメージが減少します。 |
キラー/スレイヤー![]() |
スキル「◯◯◯◯キラー」「◯◯◯◯スレイヤー」を持ったキャラが、 該当種族モンスターを攻撃する際、 アビリティ値が上昇し、与えるダメージが上昇します。 ※「ビーストキラー」の場合、アルミラージに大ダメージ など |