戦闘
戦争遊戯
開催期間中、戦争遊戯に挑戦することができます。
戦争遊戯では通常のバトルと異なり、下記のルールがあります。
手動操作禁止 | 手動操作ができなくなり、Auto機能での自動操作になります |
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行動順 | ±補正値がかかる技を除き、敵味方それぞれの行動順は敏捷の高い順となります (必殺技も高い順になります) ±補正値はターンごとに一定範囲で変動します。 同じ数値の敏捷であった場合、ランダムで優先度が決まります |
勝敗基準 | 勝敗基準は相手を全て倒す、または制限ターン経過後、パーティの残りHPの比率で決まります |
ダメージ量(回復量)調整 | 戦争遊戯では通常バトルと異なり、敵味方共に攻撃・回復・状態異常などのダメージ量(回復量)が調整されます |